Flash: Actionscript 3.0

Von: Sonja Vieten
Stand: 3. Februar 2011
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Fortgeschrittene Animationstechniken

In diesem Abschnitt lernen Sie, Cartoon Character anzulegen, ein Skelett zu erstellen mit dem Bone Tool und per IK Posen zu animieren, Objekte dynamisch per ActionScript 3.0 aus der Bibliothek hinzuzufügen und per ActionScript zu animieren.